Полуэльф
Half-Elf
Гибкое происхождение D&D, сочетающее эльфийское наследие и человеческую адаптивность.
Полуэльф в игре
Полуэльфы легко находят место между разными культурами. Их бонусы и дополнительные навыки позволяют создавать гибких бардов, паладинов, колдунов и социальных персонажей.
Особенности вида
Тёмное зрение
Вы видите в темноте.
Наследие фей
Вы устойчивы к очарованию, а магия не усыпляет вас обычным способом.
Универсальность навыков
Вы получаете владение двумя навыками по выбору.
Внешность
Полуэльф может сочетать черты родителей в любой пропорции. Окружающие часто замечают эльфийскую форму ушей, необычные глаза или более медленное взросление, но внешность не обязана укладываться в единый шаблон.
Культура и образ жизни
Главная тема полуэльфа — не биология, а принадлежность. Персонаж может быть принят обеими культурами, не принят ни одной или считать смешанное сообщество своим настоящим домом.
В кампании по правилам 2024 можно описать смешанное происхождение художественно, выбрав механику Эльфа или Человека. Официальный legacy-вариант 2014 также остаётся совместимым.
Место в мире и отношения с другими
Умение переключаться между нормами разных обществ часто делает полуэльфов посредниками, путешественниками и дипломатами, но персонаж не обязан быть общительным.
Имена
Имя может происходить из одной культуры, сочетать две традиции или быть выбрано самим персонажем после ухода из дома.
Создание и отыгрыш персонажа
Решите, где герой чувствует себя своим и какие ожидания двух семей он принимает или отвергает. Не сводите историю только к отвержению: смешанное происхождение может давать широкую сеть связей.
Что учитывать при игре по правилам 2024
Полуэльф не входит в десятку основных видов Player’s Handbook 2024, но официально указан среди вариантов 2014, которые остаются пригодными для игры. Для полностью новой сборки 2024 можно выбрать механику Эльфа или Человека и сохранить смешанную внешность и биографию.